Revista Videogame de Julho de 1993

Edição nº 28

Matéria de Capa: Jurassic Park, Taz Mania, Final Fight 2. Jogue: Disney's Aladdin para o Mega Drive! 

Fique bem atento: não troque o "M"pelo "W". Um é o Mario Bros, bonzinho e esperto, que você já conhece. O outro é o Wario, malvado e sacana. E esta é apenas uma das centenas de super novidades que nosso editor Mário Fittipaldi trouxe de sua viagem aos Estados Unidos. Ele participou da principal feira de videogame do mundo, a Summer Consumer Electronic Show, em Chicago. Vale a pena viajar com o Mário (o Fittipaldi, e não o Bros). Isso, se você quiser contar para sua turma todos os próximos lançamentos, para todos os sistemas de games. Você também não pode perder a reportagem sobre como foi feito o jogo Jurassic Park, com todos os dinossauros. Está demais. Sem falar nas estratégias e dicas para muitos jogos que lotam essa nova edição de VIDEOGAME.

Dê pause no game e preste atenção em VIDEOGAME. Depois de devorar esta edição você vai ser o mais bem informado de sua turma. Além, é claro, de detonar em Flashback, de Mega, ou no Bubsy de Super Nintendo.

Roberto Araújo

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Disney's Aladdin para o Mega Drive

Experimente o jogo: Disney's Aladdin para o Mega Drive

Aladdin da Disney é um jogo de plataforma baseado no filme homônimo de 1992, desenvolvido pela Virgin Games USA. O jogo foi lançado pela Sega para o Sega Genesis em 11 de novembro de 1993. Uma equipe de dez animadores trabalhou nos frames da animação, tornando-o o primeiro videogame a usar animação desenhada à mão. O trabalho foi então enviado para as instalações da Virgin na Califórnia para ser digitalizado. O jogo usou animação tradicional via tinta digital e pintura, que foi produzida por animadores da Disney sob a supervisão da equipe de animação da Virgin, incluindo o produtor de animação Andy Luckey, o diretor técnico Paul Schmiedeke e o diretor de animação Mike Dietz, usando um processo interno "Digicel" para compactar os dados no cartucho. (Wikipedia)