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F-ZERO: Como foi o desenvolvimento e lançamento deste clássico do Super Nintendo

F-Zero é uma incrível série de jogos de corrida futuristas originalmente criado para o console Super Famicom, pela Nintendo EAD, com sequências desenvolvidas pela própria Nintendo e por second partie. O primeiro jogo foi lançado no Japão em 21 de novembro de 1990, a pouco mais de 30 anos. Na América do Norte F-Zero foi lançado no ano seguinte, 1991, como um dos jogos de lançamento do Super Nintendo, juntamente com Gradius III, Pilotwings, Sim City e Super Mario World, sendo este último vendido juntamente com o console. O sucesso de F-Zero levou a Nintendo a criar sequências em seus próximos consoles, como o Nintendo 64 e Game Boy Advance.

Como Super Mario World 2 Yoshi 's Island se tornou uma pérola da era 16 bits DOCUMENTÁRIO COMPLETO

Yoshi 's Island foi lançado primeiro no Japão em agosto de 1995 e dois meses depois na América do Norte e Europa. Na época do lançamento, o SNES já estava no seu fim de carreira como console de destaque, e o Nintendo 64, que vinha sofrendo com persistentes atrasos, já vinha fazendo barulho, com protótipo e imagens de gameplay de seus jogos de lançamento, como Mario 64, Wave Race e Pilotwings 64. Mesmo assim, o jogo teve uma ótima recepção, vendendo muito bem no seu lançamento.

Vários críticos retrospectivos declararam a Ilha de Yoshi uma "obra-prima". A IGN lembrou-o como "uma das aventuras SNES mais amadas de todos os tempos". A Ilha de Yoshi trouxe novo renome tanto para Yoshi como personagem quanto para a carreira artística e de direção de Shigeru Miyamoto. Sem dúvida, Yoshi 's Island foi e continua sendo uma obra de arte e um jogo marcante. É muito gratificante a sensação de controlar Yoshi nos muitos níveis do jogo, explorando o cenário e desfrutando dos belos gráficos desenhados à mão com muita criatividade e capricho. Sem ser muito fácil ou extremamente difícil, com sua característica alegria e carisma, a Ilha de Yoshi é certamente um jogo excepcional como poucos. 

PILOTWINGS: o jogo de lançamento do Super Nintendo que mostrou do que o console era capaz

Pilotwings é um jogo desenvolvido e publicado pela Nintendo para o seu console de 4 geração Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi lançado originalmente no Japão em dezembro de 1990, logo após o lançamento do Super Famicom no país. Nos Estados Unidos Pilotwings chegou como um dos jogos de  lançamento para o SNES em agosto de 1991, e apenas em 1992 na Europa. Aqui no Brasil a revista Ação Games, na sua primeiríssima edição, destacou o jogo como um incrível simulador de voo, além de ressaltar as novidades técnicas do Super Nintendo no uso de rotação e zoom. Pilotwings vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo até 1996, sendo o quadragésimo quinto jogo mais vendido para o Super NES.

STAR FOX: o jogo que deu início a virada da Nintendo nos anos 1990 (DOCUMENTÁRIO COMPLETO)

Lançado em 21 de fevereiro de 1993 no Japão e 26 de março do mesmo ano na América do Norte, Star Fox foi o primeiro jogo da Nintendo a usar gráficos poligonais, por meio do coprocessador de aceleração gráfica GSU-1. Também conhecido como Starwing, Star Fox é um jogo de tiro em nave espacial em 3D, desenvolvido pela Nintendo em parceria com a Argonaut Software para o Super Nintendo. É o primeiro jogo da série Star Fox. Seu protagonista, Fox McCloud e sua equipe, lutam para defender seu mundo natal, Corneria, contra as forças invasoras de Andross.