VIAGEM NO TEMPO - O que estava disponível para um gamer no ano de 1983

Vamos fazer uma longa viajem no tempo. Voltaremos até a segunda geração de videogames, há mais de 40 anos atrás. Vamos descobrir quais eram as novidades do mundo videogame naqueles que são os primeiros anos dourados dos consoles caseiro na segunda geração. Vamos conhecer também alguns mini jogos portáteis, acessórios, e outras parafernálias que as empresas de brinquedos lançavam para abocanhar o dinheiro dos pais.

A segunda geração de videogames, que vigorou entre 1976 e 1984, foi uma época de grande inovação e crescimento na indústria. Os consoles dessa geração, como o Atari 2600, o Intellivision e o ColecoVision, introduziram recursos que se tornaram padrão nos consoles modernos, como gráficos coloridos, sons mais complexos e cartuchos de jogos intercambiáveis. Junto a esse que foi o primeiro boom dos sistemas domésticos, vieram também todo tipo de aparelhos periféricos que tinham alguma relação com esses sistemas de videogame, como pequenos mini games portáteis, controladores, módulos de expansão, caixas organizadoras e até mesmo roupas.

A segunda geração também trouxe alguns avanços significativos em hardware, sendo os principais deles:


Alguns dos consoles mais populares da segunda geração foram:

Outros sistemas da segunda geração foram o Odyssey 2, o Atari 5200, Vectrex, o Fairchild Canal F e o Emerson Arcádia 2001

Agora vamos dar uma breve olhada em alguns dos produtos disponíveis ao público no início do ano de 1983, exatamente o ano que ficaria conhecido como o ano da quebra dos videogames no mercado norte americano.

A revista Video Games, publicada pela Pumpkin Press nos Estados Unidos vai nos ajudar nessa tarefa. A revista apresentou algumas das últimas novidades em jogos eletrônicos, desde jogos de tabuleiro, mini games, até consoles, controladores, malas para armazenar e roupas personalizadas. Então vamos viajar no tempo e ver um pouquinho do que era ser um gamer naquele período de tempo tão peculiar.

A matéria publicada na revista começava dizendo…


"O tão esperado sistema Atari 5200 finalmente chegou. Jogue versões atualizadas e aprimoradas do Pac-Man, Super Break Out, Space Invaders, Galaxian, Missile Command e Defender. Você vai experimentar a sensação dos fliperamas, com Centipede, e o sucesso Star Raiders"

Segunda a publicação, um Atari 5200, que na época era um aguardado lançamento, custava US$ 269,95 dólares. Mas é claro que o dollar se desvalorizou de lá pra cá. Então esse valor seria até duas vezes maior hoje. E por aqui? Um Atari 5200 poderia custar algo próximo dos 7.000 reais, ou mais, aqui no Brasil em valores convertidos. Um cartucho para o 5200 estaria próximo dos R$500,00 reais.

O Atari 5200 foi um console lançado pela Atari em 1982 para substituir o Atari 2600, que teve como principais competidores o Intellivision (fabricado pela Mattel) e o Colecovision (fabricado pela COLECO). Devido a problemas com seu controle e a crise que a indústria dos games passou, o produto teve um sucesso comercial bastante moderado.

A revista continuou… "Se há sabão numa corda, por que não Pac-Man num barbante? O ioiô Pac-Man da Duncan apresenta gráficos de “jogos de ação”. 

Pelo jeito o jogo Pac-Man era tão difundido na época, que ganhou até ioiô com luzes piscantes. Mas não era só isso…

“Molhe-se com o maravilhoso jogo aquático Pac-Man da Tomy” - o Maravilhoso aguado de Pac Man é um brinquedo lançado pela Tomy. Seu objetivo é colocar anéis na boca do Pac-Man. Foi lançado em algum momento da década de 1970, após o lançamento do Pac-Man Bank e do jogo de tabuleiro Pac-Man. Mais tarde, foi lançado nos EUA como Waterful Mouthful (warefum montful)

“Deixe o Pac-Man voar com este frisbee do Atari Club” - Tratava-se de um disco do tipo de jogar frisbee com impressão dos personagens do jogo Pac Man. 

“O Tomytronic Pac-Man com bateria da Tomy, é um porte com poucas semelhanças”. Aqui a revista se referia ao Tomytronic LSI Pac Man é um jogo eletrônico portátil em tela LCD lançado pela Tomy em 1981. Tratava-se de uma conversão (bastante pobre) do arcade Pac-Man original de 1980.

“Para encerrar os produtos Pac-Man da Tomy, conheça o Pocket Pac-Man de Tomy. Amarre-os, no melhor estilo Pac”. O Pocket Pac-Man era um jogo mecânico onde o jogador deveria colocar bolinhas de gude na boca do Pac-Man. Lançado como parte da série "Tomy PocketMate" no Japão sob a marca "Puck Man".

“Se você é proprietário de um fliperama, ou pelo menos joga alguns jogos nos arcades locais, essas últimas modas estão disponíveis para você e seus clientes através do Atari Customer Service (ACS). Eles saberão rapidamente qual é o seu jogo favorito com essas camisetas coloridas. Dig-Dug é da ACS, enquanto Defende  pode ser encomendado (por qualquer pessoa!) através do Atari Club.”

“Missão: Salvar a Terra das ondas de ataques alienígenas em Stargate” - Stargate portátil da Entex é uma versão portátil do jogo de arcade Stargate da William, uma sequência de Defender. “Em seguida, desembarace as teias de aranha em Spiders, mini game baseado no jogo de arcade Sigma's Spiders. Ambos são da Entex.” 

Revista Video Games Volume 1 Número 04, 1983-01 Pumpkin Press USA

“Possivelmente, o melhor sistema de jogos de TV disponível atualmente é o ColecoVision” -  o ColecoVision é um console de videogame doméstico de segunda geração desenvolvido pela Coleco e lançado na América do Norte em agosto de 1982. Custava nessa época US$ 225, e seria algo em torno de uns R$5.000,00 reais em valores convertidos.

O console ofereceu uma experiência mais próxima dos jogos de arcade, em comparação com concorrentes como o Atari 2600 e o Intellivision. O catálogo inicial de doze jogos em cartucho ROM incluía a primeira versão caseira do Donkey Kong da Nintendo, que vinha embalado no pacote de compra do sistema. Aproximadamente 136 jogos foram publicados entre 1982 e 1984, incluindo Zaxxon da Sega e algumas versões de jogos de arcade menos conhecidos que encontraram um público maior no console, como Lady Bug, Cosmic Avenger e Venture.

A Coleco lançou uma série de complementos de hardware e controladores especiais para expandir as capacidades do console. O "Módulo de Expansão 1" permitiu que o sistema reproduzisse cartuchos Atari 2600. Um módulo posterior converteu o ColecoVision no computador doméstico Coleco Adam .

“Parece e funciona como um sistema de jogo de TV, mas onde está a TV? O sistema Vectrex da GCE, tem um monitor integrado. A linha de jogos inclui favoritos dos fliperamas como Scramble, Berzerk e Rip-Off”. - O Vectrex foi um console de videogame de 8 bits, de 2ª geração, lançado em 1982 pela General Consumer Electronics (GCE) que, posteriormente, foi adquirido pela Milton Bradley Company.

O Vectrex, que usava o processador Motorola MC68A09, era o único videogame que empregava e apresentava gráficos vetoriais em seu monitor pré-integrado ao console, ao qual era possível conectar até dois controladores. Seu preço de lançamento, em novembro de 1982, era de 199 dólares. As primeiras unidades possuíam um defeito de fabricação: emitiam um perturbador ruído pelo alto-falante interno que, ao mesmo tempo, interferia nos gráficos gerados na tela. Tal problema, porém, foi corrigido nos modelos posteriores.

Ao contrário de outros consoles de videogame, que eram diretamente conectados a aparelhos comuns de TV, o Vectrex possuía seu próprio monitor, no qual apresentava gráficos vetoriais. A tela do monitor do Vectrex era monocromática e, em razão disso, usavam-se filtros especialmente projetados para dar ao usuário a ilusão de cores, além de reduzir os efeitos "flicker" gerados pelo monitor.


“Suas células cerebrais podem durar mais com o Super Simon de Milton Bradley. Existem mais de 20 maneiras de enfrentar esse jogo de sequência de cores e sons. Para jogar sozinho ou em equipe.” - Simon é um jogo eletrônico de habilidade de memória de curto prazo inventado por Ralph H. Baer e Howard J. Morrison. O dispositivo cria uma série de tons e luzes e exige que o usuário repita a sequência. Se o usuário tiver sucesso, a série torna-se progressivamente mais longa e complexa. Assim que o usuário falhar ou o limite de tempo acabar, o jogo termina. A versão original foi fabricada e distribuída por Milton Bradley e mais tarde pela Hasbro após adquirir a Milton Bradley


“O que eles vão pensar a seguir? Jogos eletrônicos movidos a energia solar, é claro. Invasores da Tumba da Múmia, da Bandai, se passa dentro e ao redor de uma pirâmide. Defenda seu carmelo do ataque de cobras e escorpiões do lado de fora; evite múmias e aranhas enquanto captura tesouros escondidos” - Custando 30 dólares cada, Raiders of the Mummy's Tomb era um mini game de tela LCD movido a luz solar fabricado pela Bandai.

“Este Game Center de mesa suporta o sistema VCS com controladores e até 27 cartuchos. Do Clube Atari”.

Pelo jeito, este Game Center era um tipo de caixa organizadora para acondicionar um console Atari VCS ou 2600, mais controles e alguns cartuchos.

“A Wico tem alguns dos melhores controladores do mercado. O Joystick Famous Red e Ball têm empunhaduras tipo arcade. Ambos apresentam capacidade de manobra em oito direções e podem ser usados com o VCS, Atari 400 e 800 e VIC-20. O controlador de videogame Starplex Deluxe possui disparo rápido e de tiro único. Ótimo para Defender!”

O Famous Red Ball era um impressionante joystick tipo arcade, fabricado e lançado pela empresa americana Wico em sua série Command Control. Ao contrário do modelo The Boss, possui um segundo botão.

“Astrocade à US$ 299,95 dólares, é para gamers! Você não só pode jogar mais de 40 programas - Gunfight, Scrib bling e Checkmate estão incluídos - mas um cartucho Básico permite que você escreva o seu próprio jogo. Anteriormente conhecido como Bally Professional Arcade.”

O Bally Astrocade também conhecido como Bally Arcade é um console de videogame doméstico de segunda geração e um sistema de computador simples projetado por uma equipe da Midway, na época a divisão de videogame da Bally. Foi originalmente anunciado como "Bally Home Library Computer" em outubro de 1977 e inicialmente disponibilizado para encomenda pelo correio em dezembro de 1977. Mas devido a atrasos na produção, as unidades foram lançadas nas lojas pela primeira vez em abril de 1978 e sua marca mudou para "Bally Professional Videogames". Foi comercializado apenas por um período limitado antes de Bally decidir sair do mercado. Os direitos foram posteriormente adquiridos por uma empresa terceirizada, que o relançou e vendeu até cerca de 1984. O Astrocade é particularmente notável por suas capacidades gráficas muito poderosas para a época do lançamento, e pela dificuldade no acesso a essas capacidades.


Marcos Schade, 14/04/2024